🎙César Astudillo: "Innovar no es echar salsas californianas a todo" (#32)
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César Astudillo fue compositor y realizador de bandas sonoras de videojuegos durante los 80 y 90, formó parte del mítico estudio español Topo Soft y también trabajó en Pyro Studios, los creadores del juego Commandos. Después hizo un giro en su carrera hacia el diseño estratégico, trabajando varios años en la consultora Designit, ayudando principalmente a definir y lanzar nuevos negocios. Ahora va por libre, buscando un nuevo modelo de emprendimiento e innovación.
César fue un pionero en el mundo de los videojuegos, era capaz de hacer maravillas con las limitaciones de un Spectrum. Compuso muchas bandas sonoras para juegos como Emilio Butrageño Futbol, Mad Mix Game o Silent Shadow. Para los que no sepais lo que es un Spectrum, era un ordenador de 8 bits, uno de los primero ordenadores personales disponibles en Europa. Se lanzo en el 82 en Reino Unido y yo recuerdo que mi padre trajo uno a casa en el 86. Era manejable, pequeño, barato, podías programar en BASIC y tenía muchos juegos.
Referencias clave que han salido durante la entrevista:
Este es el anuncio de ERBE (nada engañoso) que llevo a Cesar a convertirse en una referencia de las bandas sonoras de videojuegos:
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Gracias a Craig Lawless en la producción del podcast y a Paseo por el diseño gráfico.